

Прошел целый год с тех пор, как Боксо прибыл в деревню Клирфлоу-Лейк. Вместе с Ламмисом и другими его друзьями Боксо смог создать постоянную клиентскую базу и даже остановить коварные планы Повелителя Нидерландов по вторжению в различные слои Мастер подземелья. Однако некоторые из бывших членов "Зверинца дураков", перешедших на сторону нидерландского лорда, все еще находятся на свободе. Преисполненный решимости защитить безопасность каждого и сохранить статус—кво озера Клирфлоу, Боксо отправляется на поиски беглецов и кладет конец притеснениям нидерландского лорда, используя различные формы торговых автоматов, имеющиеся в его распоряжении.
Данные: Shikimori